MAB-ART: Art of game

Anno scolastico 2023/2024

Percorso innovativo di formazione per studenti delle scuole primarie e secondarie su metodologie didattiche, promosso dall'Istituto Buontalenti di Firenze

Progetto Realizzato

Presentazione

Durata

dal 13 Dicembre 2023 al 16 Dicembre 2023

Descrizione del progetto

Art of GAME ha offerto agli studenti un’opportunità irripetibile: una maratona di co-progettazione di 3-4 giorni nella splendida cornice di Firenze. Un’esperienza immersiva curata dal Ministero dell’Istruzione e del Merito che ha permesso ai ragazzi di esplorare spazi creativi innovativi, integrando didattica, tecnologia e linguaggi espressivi all’avanguardia.

I principali momenti di apprendimento e condivisione sono stati:

  • Hackathon: Divisi in gruppi eterogenei, gli studenti si cimenteranno in sfide di progettazione, apprendendo strumenti e metodologie all’avanguardia.
  • Condivisione di idee: Un’occasione per confrontarsi con altri studenti e condividere la propria visione di società e futuro.
  • Soluzioni creative: Sviluppare idee innovative e concrete per rispondere alle sfide del presente e del futuro.
  • Presentazione a esperti: Un momento di confronto con figure di spicco del mondo culturale e istituzionale, per ricevere feedback e consigli preziosi.

Art of GAME non è stata solo un’esperienza di apprendimento, ma un vero e proprio viaggio alla scoperta di sé stessi e del proprio potenziale creativo. Un’occasione unica per crescere, confrontarsi e costruire il futuro insieme.

Obiettivi

La finalità di Art of GAME è quella di far vivere ai partecipanti un’esperienza di co-progettazione di un videogioco nell’ambito artistico-museale, in grado di sviluppare in una modalità creativa e con l’ausilio di nuove tecnologie, nuove conoscenze e competenze di cittadinanza digitale. Il format dei laboratori si articolerà principalmente su due modelli di apprendimento, che saranno utilizzati in tutte le loro applicazioni, fisiche e digitali, per favorire un ibridismo tra l’arte, la cultura e il mondo dei videogiochi:

  • Game Based Learning (GBL) attraverso i format tipici dei Future Game Hack, laboratori per immaginare, sperimentare soluzioni creative nella co-progettazione di un videogioco che sia in grado di trasmettere un messaggio e una storia;
  • Outdoor Learning (OL) attraverso il format del MAB, in particolare del MAB-ART, laboratorio di mappatura collettiva e partecipata, in cui gli studenti, partendo da luoghi fisici di interesse culturale e artistico di Firenze, saranno ispirati nella scelta e per la creazione della trama, della progettazione dei personaggi e dell’ambientazione virtuale del videogioco.

Luogo

Istituto d’Istruzione Superiore “Buontalenti” di Firenze Via di San Bartolo a Cintoia, 19/a, 50142, Firenze FI

Referenti

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Personale scolastico

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Personale scolastico

In collaborazione con

MIM e Istituto d’Istruzione Superiore “Buontalenti” di Firenze

Partecipanti

Alcuni alunni della classe quarta della scuola primaria

Risultati

Gli alunni, a seguito delle onorificenze e risultati raggiunti sono stati invitati a partecipare alla fase di realizzazione del videogiochi dal 28 al 31 gennaio 2024 a Firenze

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